目前分類:關於UI/UX這件事 (3)

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在我的認知裡,看電視就像似隨機的動作;無預期時間空檔跟無預期節目的組合形式,還不一定會專注著聽或看的接收資訊。接近一百台的頻道中,我只對幾組數字有興趣。有時候電視是廣播,因為我聽聲音不看影像;又有時候電視是燈光,因為要有東西是亮的感覺;沒有人的時候,電視可以製造一點噪音讓家裡感覺有點人氣。常常有人認為電視不夠智慧,要幫電視加一些功能,可以回溯一些節目;但我覺得電視之於現代都市人的生活,並非是一種資訊傳播的載具,這種機制運作跟個人的結合,會因應生活形態的不同而生差異。

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前一陣子偷閒的時候,利用買一送一優惠看了部精采的動作片"特種部隊:眼鏡蛇的崛起(G.I. Joe: The Rise of Cobra)"。由於"眼球效應"的關係,我發覺這部片子實在有太多可以延續的話題,因此,趁著頭殼還熱熱的時候,趕快把一些記憶印象寫出來,跟大夥說說我的想法。

首先要鼓勵反派,反派的武器設計真的很酷、很耐用、很優美。我自己推測就是:反派的目標明確,就是要幹"征服世界"這件事情。我猜想該任務應該是非常艱鉅,因此對使用的載具及武器的耐受程度要求也就異常嚴格(接近完美的瘋狂狀態);另外,由於反派在執行任務的時候完全不需要考慮"經濟層面"的問題,因此,毫無限制的以"趨近完美的挑戰"來作為設計武器及載具的信念,是一開始眾所皆知的唯一標準。在這種標準之下,大家追求的是精益求精的卓越成果,反派大老闆會鼓勵你繼續往更完美的路前進(為了這個目的會幫設計者掃除一些不需要的障礙)。我心想:這真的是太偉大了,這樣的團隊應該可以達成"征服世界"的這個任務目標吧!(當然!如果沒有好人的阻止,事情應該會很順利)

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